😣 こんな失敗、聞いたことありませんか?
完成してから「イメージと違う」と気づく
業務アプリの開発は、仕様書やヒアリングを元に進めるのが一般的です。 しかし文章や口頭でのやり取りだけでは、発注側と開発側で見えている画面のイメージが少しずつズレていきます。 そのズレは、完成して実際に画面を見るまで気づけないことがほとんどです。
📌 よくある失敗パターン
- 仕様書には書いてあったのに、実際の操作感が想像と全く違った
- 完成後の手直しは追加費用がかかり、簡単な変更でも高額になる
- 現場に見せたら「これじゃ使えない」と言われ、結局使われなくなった
- 途中で気づいても、後戻りできず妥協して受け入れるしかなかった
文章だけの仕様確認では、完成するまでズレに気づけない
🔍 なぜズレに気づけないの?
文章と画面には、埋まらない情報の差がある
仕様書に「一覧画面で検索できるようにする」と書いてあっても、 検索窓の位置・絞り込みの項目数・結果の見せ方は無数のパターンがあります。 発注側は自分がイメージした1パターンを思い浮かべ、開発側も自分の経験から1パターンを想像します。 言葉だけでは、この2つのイメージが同じかどうかを確認する手段がありません。
この差を埋める一番確実な方法は、実際に動く画面を早い段階で見てもらうことです。
⚖️ いきなり本開発 vs 先にプロトタイプ
進め方によるリスクの違い
| 観点 | いきなり本開発 | 先にプロトタイプ |
|---|---|---|
| イメージのズレ | △ 完成後にしか分からない | ◎ 早い段階で画面を見て確認できる |
| 手直しの費用 | △ 完成後の変更は高額になりがち | ◎ 試作段階の修正なので費用がかからない |
| 現場の合意形成 | △ 完成品を見せて初めて意見が出る | ◎ 試作を見せながら早期に意見を集められる |
| 発注の判断材料 | △ 仕様書と見積もりだけで判断 | ◎ 実物を見てから本開発を判断できる |
| 着手までの速さ | ◎ すぐ本開発に入れる | △ 試作期間が1ステップ増える |
🛠️ 進め方
プロトタイプを使った開発の流れ
1
業務内容を
ヒアリング
ヒアリング
現状の課題・業務の流れ
を確認
を確認
▶
2
プロトタイプ
を作成
を作成
実際に操作できる
試作を無料で用意
試作を無料で用意
▶
3
現場を含めて
レビュー
レビュー
実際に触ってもらい
使用感を確認
使用感を確認
▶
4
本開発を
判断
判断
納得した上で
正式契約するか決める
正式契約するか決める
🟡 いきなり本開発した場合
- 完成後に「思っていたのと違う」と気づく
- 修正のたびに追加費用が発生する
- 現場から不満が出ても後戻りしづらい
- 結局使われないアプリになってしまう
🟢 先にプロトタイプを作った場合
- 早い段階で実物を見ながら認識をすり合わせられる
- 試作段階の修正なので費用の心配が少ない
- 現場の意見を反映してから本開発に進める
- 納得した状態で契約するかどうかを判断できる